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JEFRYの悪足掻き

意志の弱いおっさんのブログですw

 

【REDSTONE】(第3回)紫龍会ギルドイベント告知  

6/2(金)21:00からギルドイベントを開催します。
参加資格は以下。

<紫龍会 ギルドイベント参加資格>
・ギルド「紫龍会」に在籍している方。
・活動している(Gチャ挨拶やレベリング等)方。
・教会ボス討伐に参加できる方。
・討伐許可証を30枚所持している方。

<注意事項>
・1人1キャラのみ参加可能(複数キャラ在籍でも参加は1キャラのみ)。

<紫龍会ギルドイベント詳細>
・PTを組み、教会ボス「ゲリオ」を30周消化。
・UMUまたはBFUを1つドロップする毎にインゴット20本ゲット。
・当日発表のラッキーユニークをドロップしたら10本ゲット。
 ※ラッキーUは当日発表(前回はグローブのユニークでした、ただし非DXU)
・UMU「予知」「栄光」「アイルス」をドロップしたら20本+プレミアムロトボックス1個ゲット。
・UMUまたはBFUを30周で2つドロップさせたら完全解放1つゲット。
・UMUまたはBFUを30周で3つドロップさせたら幸運チケット箱1つゲット。


前回は都合により参加出来なかった方が多かったため、2週連続ですが開催します。
奮ってご参加ください。
尚、こういうイベントもギルドでやったら盛り上がるかも?というアイディアがあればコメントもらえると嬉しいです。
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【REDSTONE】(第2回)紫龍会ギルドイベント告知 

S鯖ギルド「紫龍会」在籍者へのお知らせ。

5/26(金)21:00からギルドイベントを開催します。
参加資格は以下。


<紫龍会 ギルドイベント参加資格>
・5/8付けでギルド「紫龍会」に在籍している方。
・活動している(Gチャ挨拶やレベリング等)方。
・教会ボス討伐に参加できる方。
・討伐許可証を30枚所持している方。


<注意事項>
・1人1キャラのみ参加可能(複数キャラ在籍でも参加は1キャラのみ)。
・活動しているか個人で判断できない微妙な方は要相談(副マス↑で検討します)。



<紫龍会ギルドイベント詳細>
・PTを組み、教会ボス「ゲリオ」を30周消化。
・UMUまたはBFUを1つドロップする毎にインゴット10本ゲット。
・当日発表のラッキーユニーク3種(U or DXU)いずれかドロップで10本ゲット。
・UMU「予知」「栄光」「アイルス」をドロップしたら10本+プレミアムロトボックス1個ゲット。
・UMUまたはBFUを30周で2つドロップさせたら完全解放1つゲット。
・UMUまたはBFUを30周で3つドロップさせたら幸運チケット箱1つゲット。


みなさん、奮ってご参加ください。

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【REDSTONE】イベント後の空虚期間 

大型イベント後は個人的に空虚期間になりがち。
よって狩りもほぼせず、デイリーや週末の秘密をこなすだけの日々。


それでも、週末は獣人の星谷マキナ消化くらいはやっていて、その甲斐あってレベルもぼちぼち上がってる。

獣人Lv1114



獣人は今、限界突破5挑戦中だが、先日やっと邪念が10個集まった。

獣人限界5

やっとと言っても1ヵ月くらいなんで、昔に比べたらとんでもなく楽だけどw



狩らない雨アチャのレベルは停滞中だったけど、今日珍しく星降る右下で狩って1レベル上がった。

雨アチャLv1398



補助武器もLv20になって一安心。

雨アチャ補助武器Lv20

そろそろオプションでも付けようかな。




そういえば、先日合成で出てきた風強化49%クレストがやっと売れた。

風強化49クレ売れ

徐々に下げてやっとこの価格で売れ。
やはり風は人気ないっぽい。

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【REDSTONE】改善要望 


DISCORDでも散々あがっているが、現状REDSTONEには改善が必要なことが山積みである。

まず、最優先は精鋭討伐のクライアント強制終了を直すこと。
分からないのか、やらないのかは不明だが、ユーザー離れの最たる要因なため、大至急取り組んでもらいたい。



ここからは改善要望を優先度順に書いていく。

・装備品や消耗品の売買

システム化されておらず、露店販売手段しかない。
MMORPGにおいては、かなり致命的な弱点でもあり、ユーザー離れを食い止めるためにも、早急に実装する必要がある。


・クリーチャーやミニペットがキャラクター依存

新規キャラクター育成意欲を削ぎ、プレイのマンネリ化に繋がっている(結果的にユーザー離れがおきる)。


上記2点は、今やMMORPGには常識的な機能、仕様であるため、運営がまだREDSTONEで収益を上げたいのならば、設備投資すべき観点だといえる。



次に挙げるのは改善が望ましいもので、上記2点程の緊急性は無いものの、早めの改善が望ましい。

・キャラ毎の装備プリセット機能。

複数キャラ育成が当たり前のREDSTONEにおいて、装備品のキャラ間移動ほど面倒な作業はない。
キャラを変えて遊びたいが、装備移動が面倒だからやらない、他ゲームでもやるか、の流れは日常的にある。
銀行に預けておけば、プリセット呼び出しで自動的に装備できれば、REDSTONEで長く遊ぶ人も増え、収益化増が見込めるとおもう。


・対人戦バランス調整

今更感があるが、バランス悪すぎてやる人が激減している。
また、バグやシステム調整を放棄した仕様が多々あり、対戦が成り立たないレベルで崩壊しており、プレイヤーにストレスを与え続けている。
間違いなくエンドコンテンツの一つであるため、諦めずに調整してほしい。
調整が出来ない、時間が掛かる場合、公式で不具合認定してほしい。


こんなところかな。

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【REDSTONE】ブログ徘徊 

どうも、REDSTONEブログ徘徊が隠れた趣味のおっさんです。

久しぶりに青鯖ギルドのブログまとめサイトを見ていたら、2013年頃に更新停止しているブログが2020年頃に更新されてて驚いた。
こういうの何だか嬉しいw

そして、まとめサイト中、青鯖ブログで今も更新されているのは自分とミツリンさんだけという、とても悲しい現実を突き付けられた。
18年も続いてるゲームだし、当たり前といえは当たり前だけど、何だか切ない。

みんな何故、更新やめたのかな?と見ていると、2012年、2015年を最後に更新が止まっているブログが多いことに気が付いた。
そのあたりで何か起きたのか。


・ハッキング多発
運営によるパスワード変更という驚愕の所業は2009年であり、あまり関係は無さそう。
ただし、ハッキングは継続して起きていたため、自身や知り合いのハッキングを契機にプレイをヤメた可能性はあるかも。


・鯖統合
青鯖は2015年(雷鯖)、2016年(S鯖)に鯖統合されており、2015年ヤメ組は変化を受け入れられなかった可能性があるかも。
やはり鯖統合は、一時的に鯖内のプレイ人口は増えるけど、REDSTONE全体の人口は減ってるわけだしね。


自分は何をやっていたか気になり、過去ブログを遡って読む。
以下、俺の歴史!

2010年10月:RS青鯖 プレイ休止
2011年04月:RS青鯖 プレイ再開
2012年05月:「鏡の魔法書」成功確率15%サイレント適用問題発生
      自身も鏡11連敗し、RS青鯖 プレイ縮小(アリーナGvのみ活動)
2012年06月:ブログがRS主体からゲーム全般にシフト
2012年10月:「DARK BLOOD」に浮気
2012年08月:RS金鯖のみプレイ
2012年09月:RS星鯖 プレイ開始
2014年01月:RS星鯖 プレイ縮小(星鯖Gvのみプレイ)
2014年04月:RS青鯖 プレイ再開
2014年05月:「DARK BLOOD」サービス終了
2014年09月:RS青鯖とDIABLO3で遊ぶ
2015年01月:「モンスターストライク」にハマる
2015年08月:RS金鯖 プレイ
2015年10月:RS雷鯖 爆誕(プレイは、ほぼしていない)

~約1年、RS以外のゲームを色々やる

2016年11月:RS S鯖 爆誕(プレイは、ほぼしていない)

~約2年、RS以外のゲームを色々やる

2018年08月:RS金鯖 プレイ
2018年09月:RS S鯖 プレイ再開(新アカウント)

~2019年は仕事多忙でRS超まったり

2020年01月:RS S鯖 プレイ再開
2020年12月:「LOST ARK」に浮気、RSプレイ縮小
2021年03月:「LOST ARK」やりつつ、RSプレイ再開
2021年08月:RS金鯖プレイ、「LOST ARK」継続中
2022年08月:RS金鯖プレイ、「LOST ARK」継続中
2022年11月:「LOST ARK」引退、RSにどっぷり
~今に至る


何回、出戻っとんねん!って話w
さすが、JEFRYの悪足掻きだけはある。

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【REDSTONE】(GW)プレイ結果 

最終的に、雨アチャはLv1389でフィニッシュした。

腰の状況を考えると、自分なりに最善を尽くしたと思ってる(大袈裟w)。
しかし、GW明け初日に出張がはいってしまい、良くなりかけた腰に多大な負荷を掛けてしまった。
新幹線のぞみのシートってヘボいよね?



そこみんさんが、星降る~ウポス知識火力Tier表を作ってくれてて、見るとアチャはSランク!
狩り楽だ、とは感じていたけど、まさかSランクだとは思わなかった。

獣人と同じSランクだけど、個人的に獣人は断トツNo1だと思っていて、アチャとの差は大きいと思う。
ねこなさんの動画を観ても、日の出PVP内外周全てワンパンで狩れてて、ソロでも湧き待ち(非リポバフ)とかヤバかった。

驚いたのは無双戦士がAランクなこと。
スタンプ後の防御500万で追加の黄ダメがカンスト(40万)するらしいけど、それでもAランクって凄いな。
また、キャプテンや罠シフもAランクなので、ちゃんと装備揃えれば強いんだなぁと感心した。

気になる方は、「星降る~ウポス知識火力Tier表」で検索してみてください。

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【REDSTONE】(GW後半)プレイ状況 

雨アチャのレベリングに着手してしまったため、この機会を逃すまじと無理やりモチベアップを試みた。


強襲者購入

強襲者購入。

1000UMU箱は先人の知恵に交換したため、強襲者は自力購入するつもりが、高額持続&狩りモチベダウンで先送りになっていた。
随分時間は掛かったけど、これでようやく自分自身、Lv1300後半の雨アチャを名乗れる様になった気がする(個人の感想です)。
しかし、この弓は強いね。

強襲者全容

弱化強化が共に稼げるところと、魔法致命打が20%稼げるのがデカい。
魔法強打型になるのはまだ先のことなので、この弓で魔法致命打100%近くまで底上げできるのも火力アップに繋がってる。
まあ、ヤティだと魔法致命打抵抗されるので、全弾オレンジにはならないけど・・・



狩場はLv1380から「星降る」に移った。

初回はPVPエリアで4人PTに入れていただき、経験的も許容範囲であることを確認。
その後はソロで狩り、鐘を経由して現在、Lv1385になっている。

雨アチャLv1385

さすがにGW中にLv1400には到達できないだろうけど、腰と相談しつつ可能な限り上げていこうとおもう。



ちなみに、武器換装に伴い、魔法弱化が120%を下回ってしまった。
知識職は強いけど、このへんの調整が面倒だ。

3%はフェノンのBFOPを再構成して補いたい。

フェノンBFOP再構成前



ギルメンから鋏を大量購入してチャレンジ。
安く提供してくれたギルメンのためにも、全敗は避けたいところ。



フェノンBFOP再構成結果

7回目で目標クリア!
さて、今夜は攻城戦だけど、果たして鐘は鳴るのだろうか?
(鳴っても攻城戦で狩れないけど)

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【REDSTONE】(GW中盤)プレイ状況 

5/3から経験値ドロップ2倍再開。

朝のデイリー、獣人のマキナを消化し、まったり動画でも観ようかと思っていたところ、日の出PVPペア募集の叫びをみてしまう。
腰は回復傾向だし、1時間くらいならイケるかな?
ってことでで雨アチャの狩りを久しぶりに開始。


現在Lv1368で経験値は激マズだが、2倍パワキなら何とか許容範囲。
この先、更にマズいらしいが、それでもレベリングしている人達を突き動かしているものは何なのか?
答えは、その域に到達してみないと分からないのかもしれない。


結局、12:00過ぎに鐘が鳴るらしいよ!というギルメンの助言もあり、計3時間半ほど狩ってフィニッシュ。
12:14に鐘が鳴ってからは、オーラ有りで経験値1億超えで最高に旨かった。
鐘鳴らしていただいた方に感謝したい。


今現在の雨アチャ(狩り前+6レベル)

雨アチャ1374



ところで、コスチュームキャンペーンとかで、クレスト抽出とクレスト合成箱3つ、上級クレスト箱1つが500円で売っていたため、運試しで買って合成してみた。
最上級を合成すること3回目。

クレスト合成風強化49

風じゃなかったら高く売れるだろうに、なぜ風なのか・・・
運が良いのか悪いのか、何だか微妙な結果だった。


みんな、そろそろ夜の鐘に備えて場所取りしてるだろうか?
流石に日の出PVPや神殿B2は無理だろうから、収容所B3で知識ランサーでも育てるかな〜

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【REDSTONE】(GW前半)プレイ状況 

GW前半の経験値ドロ2倍、お疲れ様でした。

自分は腰痛が全快していないため、育成中キャラ(3キャラ)のデイリー関係と、鐘が鳴る時間帯のみ獣人で狩りしてた。
それでも2倍+鐘の効果は凄まじく、マキナ瞬殺→パワキ出しての狩りでレベルがグングン上がった。

獣人Lv1073

このペースだと、2時間/1日狩りでもGW後半でLv1100超えて星谷デビューできそう。
経験値だけなら神殿B2が旨いけど、やっぱ1000UMUが期待できる星谷で狩りたい。
待ってろ!フロントライン。




メインの雨アチャ(Lv1368)はレベリング中断中で、デイリー以外は精鋭討伐のみ活動してる。
風剣士、知識キャプテンはデイリーも放置し、精鋭討伐のみ活動しているが、キャプテンは結構できる子みたいで一番お金を稼いでくれる。

レイド魔力吸収




装備作成や購入をしていないため収入=貯蓄になっており、資産が4000本を突破。
しかし今後、メイン雨アチャを魔法強打型にするため、4000本でも全然足りないと予想。

ヤティ手20

いくら必要なのか見当もつかないが、魔法強打型に必須といわれているヤティ手がLv20になり、8月あたりでLv30になるため、そろそろクリーチャーは強打型用の作成に着手しようとおもう。
これまた大変そうだ・・・




幸い、ウポス補助武器の方は、オプ変換ガチャがそれ程沼らず、2OP厳選が完了した。

ウポス補助アチャ18

あとはLv30を目指すだけだが、失敗でレベルダウンがあるため、ヤティ手より相当難易度が高い。
気長にやるしかないかな。

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