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JEFRYの悪足掻き

意志の弱いおっさんのブログですw

 

【REDSTONE】金鯖漫遊記 

キャプテンが気になって、金鯖始めちゃった。

キャプテンって、覚醒前は物理寄りらしいけど、覚醒で本格知識スキルが実装されるらしいから、DTや氷雨装備使い回して遊べそうだな〜と興味が出たのがきっかけ。

キャラだけは金鯖開始時に3キャラ作っておいたので、キャプテンで序盤のお決まり事を進めていく。

今回、冒険団コイン100枚も貰えるから、教会レンタル品借り放題で超楽。
しかも、知らないうちに教会レンタル品がパワーアップしてて驚いた。
金鯖だけなら、教会レンタル品に教会OP付けた装備で全く問題なさそうだ。


一通り装備を揃えて、チャットバフ纏ってアウグスタ上でヴァンパイア狩り。→Lv90
廃坑B9コロッサス →Lv130
廃坑B10蜘蛛(PTボス) →L170
崩れた塔など →Lv260

プチポタだして小1時間でこんな感じ。

翌日、またプチポタで雑魚狩りし、オーラ出たらPTボス狩ってを繰り返し、程なくLv500突破。
さすがパワーアップした金鯖、レベリングがめちゃめちゃ速い。
土日AMも金鯖やって、今日も朝1時間動かしたら、4転Lv795になった。

出来ればLv1000にして、本鯖で覚醒実装を待ちたいところだけど、地下墓地B1の経験値は去年と変わらず、本鯖でレベリングした方が効率上ってことで、Lv900が最終目標になるだろう。
何より、物理だと致命打出すのに相当金掛かるから、キャプテンの時点で地下墓地を狩るという選択肢は無い。


金鯖は既に、古都が満になったり、古都に入れてもコミュニティーサーバから切断されたりで、まともにプレイ出来ないため、鯖が軽い朝中心の活動でまったりやっていくのがベター。
昼間や夜間にプレイする場合、悟りの境地にいないと精神的に厳しいかもしれない。

また、今後は金鯖でも攻城戦やギルド戦をやる人が増えてくるが、REDSTONEはP2Wが最たるゲームなので、やる際は自己責任でやること。
勧めてきた友や知り合い、ギルマスを恨む様なら、対人戦には手を出さない方がよい。
そのくらい虐殺祭にしかならないため、俺Mなんだよねwって人以外、お勧めはしない。

次回予告
キャプテン(物理)の育て方
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【REDSTONE】Gvの攻撃力表記制限について 

個人的には賛成。
ただし、制限する以上、不公平感が無いことが前提。

今回、DIscordに対人戦チャンネルが設置されたため、Gvの攻撃力表記制限について議論が開始された。
以前から、現状の制限には不公平感がある、上限を緩和すべきと訴えている人もいたが、個人の意見だと伝わらず緩和の兆しも無かった。
Discordで議論が進み、不公平感の無い制限になることを願ってやまない。

ここらからは思い出話中心の私見になるため、興味無い方はスルー推奨。



REDSTONEのGvの歴史は、ユーザーによる試行錯誤の歴史であり、過去様々なルール決めや自粛するしないで揉めてきた。

剣士のラグパラレル
姫のボトル投げ
リトルの花投げ
団子(からの知識範囲)
戦略的コーリング(多用)
まだまだありそうw


スキルや戦略以外にも、人数差というどうにもならない要素もあり、GMは日々頭を悩ませていた。

人数差が顕著な場合、まともにぶつかると死屍累々で戦いにならず、ときには支援職は殴らない等の自主規制をすることもあった。
その際にいつも話題になったのが、手加減されることは相手にとって本意なのか否か、という部分。

勝負なのだから手加減は相手に失礼、という意見が多かったが、延々倒すのはつまらない、倒されてつまらない、という意見も中にはあった。
自分は手加減すべき派だったため、勝負に徹する人とはよく議論が白熱したものだ。
何もかもみな、懐かしい・・。


今の物理表記制限も、ある意味、手加減であり、手加減無しにはGvが成立しないという意見により採用された様だ。
つまり、今のGvも勝負ではなく交流(力試し)寄りのイベントになっていると思われる。

もちろん、それでも楽しいと思う人が参加し、楽しめるのなら何の問題も無い。
ただし、手加減がルールとして定着し、手加減無しにはGvに参加することが出来ない(手加減無しのGvがほぼ開催されない)場合、全員が楽しめないルールは見直すべきだと思う。

REDSTONEのGvの歴史はユーザーによる試行錯誤の歴史なのだから、見直しはやれば出来るはず。
REDSTONEに、皆んなが楽しめる熱いGvが戻ることを願う。

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