攻城の紋章耐久回復?
最近、攻城出ていないの話題について行けてない感があるけど、ブログ徘徊してて気になった。
どうやら、アルケミのペットが回復することがあるらしい。
確実に回復させたりは出来ないみたいで、公式では未だ仕様ともバグとも発表はない模様。
仮にこれが仕様だとすると、攻城の防衛は耐久積んだアルケミだらけになり、もはやPvPではなく、攻め側の運次第になってしまうのか?
ペットによる回復頻度がどの程度か分からないけど、アルケミ10人が紋章に張り付いてる姿は見てみたい気がする。
昔から攻城は「なんでもあり」な鯖が多いらしく、青鯖もそうだった。
花投げがきつかったことや、魂斬りからのカエルとか、何もかもみな懐かしい・・・
最近だとリトルの金切り(不具合で修正済)や、ゴリアテ改、ウルフマンの憑依がキツい印象だけど、不具合認定されなければ攻城では普通に使用されてる。
ゴムりまくりでリログ、憑依解除のためにGH戻りばかり等、正直ちっとも楽しくないから参加してないけど、アルケミペットも仕様なら、攻城は更に迷走することになりそうだ。
やはりこのゲーム、プレイヤー間の調整無くして対人戦は成り立たないのかもしれない。
どうやら、アルケミのペットが回復することがあるらしい。
確実に回復させたりは出来ないみたいで、公式では未だ仕様ともバグとも発表はない模様。
仮にこれが仕様だとすると、攻城の防衛は耐久積んだアルケミだらけになり、もはやPvPではなく、攻め側の運次第になってしまうのか?
ペットによる回復頻度がどの程度か分からないけど、アルケミ10人が紋章に張り付いてる姿は見てみたい気がする。
昔から攻城は「なんでもあり」な鯖が多いらしく、青鯖もそうだった。
花投げがきつかったことや、魂斬りからのカエルとか、何もかもみな懐かしい・・・
最近だとリトルの金切り(不具合で修正済)や、ゴリアテ改、ウルフマンの憑依がキツい印象だけど、不具合認定されなければ攻城では普通に使用されてる。
ゴムりまくりでリログ、憑依解除のためにGH戻りばかり等、正直ちっとも楽しくないから参加してないけど、アルケミペットも仕様なら、攻城は更に迷走することになりそうだ。
やはりこのゲーム、プレイヤー間の調整無くして対人戦は成り立たないのかもしれない。
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