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JEFRYの悪足掻き

意志の弱いおっさんのブログですw

 

【ゲーム全般】遂に来る! 

ディアブロ3の発売から早11年。
遂にディアブロ4のclosedβが始まった。

今回のディアブロ4は、セミオープンワールドのオンライン仕様らしく、現地でたまたま集まった人達と協力プレイなんかも出来る。
ただし、プレイするにはゲームを購入する必要があり、約1万円〜1.5万円と安くはない価格設定になっている。
自分はまだ購入はしていないが、6月の正式サービス開始にあわせて購入する予定。
※βテストのデータはリセットされるため、データが残る様になってからプレイしたい派。

肝心の中身だけど、ディアブロ イモータルの悪夢を払拭できるレベルで良い出来に思える(プレイ動画をしこたま観た個人の感想です)。
また、イモータルで世界中から大バッシングをくらった p2w = pay to win(リアマネ使えば誰でも強くなれる)な部分も、4では改善されるらしい。
アバター等、ゲーム進行とは直接関係無い部分に課金要素を盛り込むことで改善するとか?(噂)

自分は主にREDSTONEやLOST ARKでしかオンラインゲームを触っていないので、p2wは当たり前だと思っていた人なわけだが、世界的にそこまで毛嫌いするとは思ってもみなかった。
p2w と同じくらい悪い方にしか評価されないのが t2w = time to win (リアル時間をかければ誰でも強くなれる)要素。
これも自分的には当たり前だったから、低評価要素と知って少し驚いたりもした。
世界的に売れているオンラインゲームやハクスラゲームは、どれも定額課金やゲーム購入のみでプレイできるため、廃課金・廃プレイは時代遅れってことなんだろう。



ディアブロ4正式サービス開始に向け、自分的にREDSTONEに区切りを付けようと思う。

まずは、レベリングの停止。
間も無くLv1250になるキャプテンは、ヤティカヌ入りさせて活動縮小(精鋭討伐のみ)。
現在Lv1012の獣人も、6月までになんとかLv1250にしてキャプテンと同じにしたい。
メインの雨アチャは既にレベリングをやめており、ヤティカヌ手とウポス補助武器の強化だけを続けて行く予定。

攻城戦はなるべく参加する方向だが、最近つまらなさに拍車が掛かっている(募集で応援きていただいた方すいません)ので、いつまで参加のモチベが続くのか分からない。
突然参加が途絶えたら、そういうことなんだとご理解いただきたい。
ディアブロ4も対人要素あるらしいので、夏頃にはもう・・・

以上、つらつらと今後のことを書いてみた。
みなさんも、楽しいオンラインゲームライフを過ごしてくださいね。
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【REDSTONE】レベリングの壁と乗り越え方(自己流) 

自身が感じたレベリング時の壁と、自己流の乗り越え方を書いてみる。


・最初の壁 Lv900 〜 Lv950

とにかく、レベルが上がり難い。
狩場は地下墓地B1、2、3と薄暗く湿っぽい雰囲気で、775UMUに価値が無い今となってはドロップも期待できず、モチベ維持に一苦労。
おそらく、ここを超えられずに休止、引退するケースが最も多いと予想。

個人的な乗り越え方
ギルドデイリー、ディメンション、マキナ消化を毎日欠かさず実施。
ユスピナ持参でのレイド参加も忘れずに。
狩り効率が悪いとマキナ消化に2時間超かかるため、日々のマキナ消化を頑張れるかがポイントになる。

Lv950超えれば収容所B1でウマウマできるため、地道に頑張る。



・2つ目の Lv1160 〜Lv1200

Lv1160あたりからレベルが上がり難い。
狩場はほぼ星谷一択で、mobがまばらで狩りに爽快感が無く、装備次第では死亡リスクもあり冷や冷やすることも。

個人的な乗り越え方
ギルドデイリー、ディメンション、マキナ消化を欠かさず実施。
※結局それかい!w
ユスピナ持参でのレイド参加も忘れずに。
Lv1180あたりから経験値旨い系クエストをパワキ有りで一気にやり、Lv1195から荒地デビューするのもアリ。
クエスト消化時は KHBの部屋 を参考にすると効率がよい。

星谷では1000UMUがドロップするため、無理やりモチベ上げて、荒地ウマウマ!を夢見て気合いで乗り越えるしかない。



・3つ目の壁 Lv1350 〜 Lv1400

今、自分自身もこのレベル帯で足掻いている。
先駆者の誰に聞いても、日の出PVP旨いから籠ってがんばれ!という回答しかなく、この先の狩場の過酷さが窺える。
バフ3を維持出来れば、頑張れないこともないが、ドロップ不味いしモチベが続かない。

個人的な乗り越え方(こうしようと思うこと)
秘密や試練を使ったレベリングだが、ある程度の課金が必要。
・秘密Dの入場回数を2回増やすアイテムを購入する。
・試練Dの入場回数を1回増やすアイテムを購入する。
・0:00を跨いで、秘密8連、試練6連、ギルドデイリー、ウポスマイヤーデイリーをパワキ利用でこなす(パワキ消費を抑えるための0:00跨ぎ)。

これでおそらく、100億/1日くらい入るし、レベリングできるよね?
一番の問題はパワキが足りるかどうか。
次スクラッチがきたら、パワキ目当てである程度やろうと思う(気は進まないが)

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【REDSTONE】念願の1000UMUドロップ(2個目) 


1000UMUドロップを願って、キャプテンで狩り in 星谷。
たまに撲殺されるゴリラに怯えつつ、遂に念願の1000UMUが・・・



ドラゴニックスタッフドロ

キター!

って、ダメなやつじゃんw
以前80本くらいで売れましたよ、というありがたい情報をいただきつつ、300本で露店放置してたら売れました。
1000本超えのドロップが舞い込むのは、いつになるのやら・・・



景気付けに、280本でも全然売れる気配のないT移動ULTストライダーとニケ靴を異次元することにした。

奇妙な異次元

お気付きだろうか?
そう、ニケ靴とNストライダーを間違っているw

シングル移動ULTストライダーが出てきたのでニケ靴と混ぜ、Nストライダーが生まれた。
もう無かったことにするわ。



ところで、REDSTONEの現運営会社B・O・Pがヤル気出したのか、ゲームオンから運営権を買い取ったValofe(ヴァロフ)の指示なのかは分からないが、公式配信や土日経験値2倍イベント等、賑やかになってきている。

ただし、肝心要の18thイベントがありきたりで物足りず、ガッカリ感がヤバい。
せめて、ロト関係くらいお祭り要素あってもよかったのでは?
自分は全くそそられなかったし、知り合いもスルーの人が多かった。

ヤル気出したついでに、幸運チケットのリニューアルくらいは頑張って欲しいな。
既存のは未開封で所持している人が多いから、リニューアルは別物としてお願いしたい。
幸運のULTチケットとかw



最後に、動かしているキャラのレベルはこちら。

雨アチャ1348

雨アチャ、早くLv1350にして補助武器作らなきゃ!



キャプテン1197

知識キャプテン、早くLv1250にして精鋭討伐にデビューしたい!

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【REDSTONE】Rank5攻め(リベンジ戦)助っ人急募! 


雨アチャが所属しているギルド「HeiligerRitter」では、本日2/18(土)19:00より、攻城戦Rank5攻めを予定しています。

お相手は先週落とせなかったギルド様。
高レベル高火力の方が複数いて、全体的に人数も多く妨害も豊富なS鯖でもTOPレベルの攻城戦強豪ギルド様で、今週はリベンジマッチになります。

今日明日は経験値2倍のため、狩り集中される方もいるかと思いますが、何卒リベンジにお力添えをお願いしたく。
我こそは!の方、募集叫び者、または私の稼働中キャラ(〇〇の王で定期的に何かしら全チャします)への耳打ち、当ブログへのコメント等で参加表明をお願いします!

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【REDSTONE】稼ぎ方今昔 

REDSTONEもサービス開始から17年経過し、ゲーム内通貨の稼ぎ方も様変わりした。

・10万品を鍛冶屋に売る。
・レア装備からインクを作成し売却する。
・赤い光を売る。
・赤い光を買取り混沌の大地に潜り、各種ドロップ品を売る。
・地域ボス討伐で得たドロップ品を売る。
・ユニークアイテムを分解し、神秘石、遺跡出土品、結晶石を貯めて売る。
・精鋭ボス討伐で得たドロップ品を売る。
・鏡の魔法書で装備をコピーし、取引可にして売る。
・ロトボックスやスクラッチで得たアイテムを売る。
・GEMを売る(インゴットと引き換えに、プレゼント機能を使ってアイテムを渡す)。



等々、稼ぎ方はまだまだあるが、上記が主流なのは間違いないだろう。
ただし、ロトやGEM売りは課金が必要なため、ゲームプレイだけに限る意味でひとまず除外。


課金以外で、今最も効率が良いのは精鋭ボス討伐で、ヒキ次第で一撃数千本の獲得が可能。
もちろん、狙いの1000UMUが出ずとも、オプション変換器、完全解放や解放改、タビアクートのカケラで50本〜150本の収益が得られることも珍しくない(もちろん収益ゼロもある)。

ただし、精鋭ボス討伐に参加するには、キャラをLv1250にする必要があるため、人を選ぶ。
精鋭討伐に参加させて稼ぐことが目的であるなら、コスパはかなり悪い。



次点で混沌の大地周回。
インク瓶や金色増幅再構成、破片指等の売却益は、赤い光を購入してもプラスにはなる。
ただし、破片指の需要はかなり減っているため、コスパは微妙かもしれない。




なお、既に稼ぎ手段としては成立していないだろうが、一時期は最も効率が良いとされていたのが鏡品売り。
20キャラくらい地下界に通わせ、鏡入手してアイテムコピー、取引可にして売り払う。
鏡品の需要が高かった頃は、地下キャラを増やせば増やすほど儲かったため、メインキャラのレベリングそっちのけでカケラ出しをする人が続出した。

現在は鏡品も行き渡って安くなり、地下キャラ量産は労力と対価が見合わず、自身の装備強化用に10キャラ未満でやるのが通例になっている(らしい)。




以上、稼ぎ方の今昔を紹介してみたが、復帰者によく聞かれる「稼ぐなら何が効率良い?」の回答にはなっていない。

個人的には、とにかく狩りして、売れないユニークは全部分解して神秘石、遺跡出土品、結晶石を貯めて売る。
オーラから出た赤い光を売る。
討伐チケットで地域ボスを周回し、手に入れた品を売る(売れないユニークは分解)。
地味だけど、これが一番リスクも少ないと思う。
何気に、ゴールドバフ等で拾える(クリーチャーが勝手に拾う)ゴールドも増えているため、狩りしているといつの間にか手持ち10億ゴールド超えてたりするしねw

ちなみに、大体の相場は以下(S鯖)。

・神秘石200個 7本
 ただし、100万買取イベントで17本に化けるため、余裕があるならキープ推奨。

・遺跡出土品200個 1.5〜2本
 クリチャ育成、ヤティカヌ交換と需要は意外に多い。

・結晶石100個 5〜6本
 REDSTONEカケラとの交換用に需要は多い。
 余裕あるなら6本露店売りが最良。

・赤い光 単価1〜1.2本
 余裕あるなら単価1.2本で露店売りが最良。

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